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作者:编辑1

关于Honor的简化版,我们寻求吸收新鲜血液

编辑1 3周前(2019-04-22) 单机游戏

不要在丛林中击败,但多人中世纪的brawlathon For Honor 显着在上一年推出了它的枪。直到现在,这款游戏才有了技术上的扭结,以及 专用的多人游戏服务器。一切人都说有重大改进,但许多人以为这些改进太少,太迟了。

Ubisoft不是一个简单放弃的公司,并试图经过发布一款降价的Starter Edition游戏,为混战中汲取一些新鲜血液,以增加磨损为价值供给对一切游戏形式的拜访需求解锁其他人物。

我有点手足无措,看着这儿供给的包裹。作为一个对游戏有兴趣的人(并没有足够的时间真正专心于任何多人游戏),这是一种奇怪的引诱。12英镑/ 15美元,比普通版别的游戏廉价得多,并供给对一切形式的完全拜访 - 单人游戏,竞争性多人游戏和一切形式 - 但有一个重要的权衡:许多人物在16倍的增长后被锁定研磨。

根据简化版网站上一个方便的版别比较图表,前期省钱的玩家在开始时只能取得6个6个字符,尽管其中有6个必须付出8,000钢币(游戏的规范钱银)据Ubi估量相当于8美元或经过8-15小时的比赛取得,以便改变他们的负荷。还有另外六个人物在解锁之前根本无法播放,每个人物再次耗费8,000钢。

为了进行比较,一切12个字符都从游戏常规版别的最初解锁,而且为了解锁每个人物的定制而需求500 Steel。这类似于他们对Rainbow Six Siege的入门版所做的,尽管有一个经常报导的问题是那些拿起更廉价的游戏版别的玩家没有供给只需付出差价并升级到之后的“完好”游戏,而是需求广泛研磨或者为游戏内钱银付出实在现金,以便以高价加快速度。

虽然我能够看到降价版别的游戏的吸引力,并承认我很想在出售时节接受它,如果这确实扭转了关于For Honor的玩家数量,缺少廉价和明晰仅仅升级到'完好'版别的选项很烦人。Ubisoft已经决定,他们会以这种或那种方法从玩家身上取得他们的一磅肉。

标 签任天堂

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