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作者:编辑1

守望前锋称其不良行为减少了40%,但这并不能阐明全部状况

编辑1 3周前(2019-03-26) 网游天下

本周在GDC上,暴雪宣告了一场讲演,议论了他们去年夏天在《守望前锋》中增加的背书系统,声称它将第一人称射击游戏中的不良行为减少了40%。万岁!

不幸的是,即便咱们将暴雪自己的数字彻底放在表面上看,剩下的60%你也会注意到自己在玩游戏和与社区互动。

当人们说游戏中的不良行为无法弥补时,我感到很懊丧。《守望前锋》的代言系统刚初步实施的时分,我写了一篇文章,直接针对的是那些每次被说到要改动一个人的尖刻是不可能的,所以何必去测验。(我现在就在议论区看到你!)我信任代言很可能会对球员的行为发作更好的影响,这是一件积德行善。

但是暴雪毫无疑问的数据并不能阐明全部状况。首要,尚不清楚40%这一数字的得当来历。当广告代言和寻找团队功用初度推出时,杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)在暴雪论坛上写道:

含有谩骂性谈天的竞争性竞赛的百分比下降了:

26.4%在美洲

16.4%,基米-雷克南

每天被谩骂的玩家的百分比下降了:

美洲占28.8%

21.6%,基米-雷克南

(亚洲和欧洲其他地区没有被提及,南美洲和非洲依然没有服务器。)

这些数字取决于你所看到的区域和类型,但根据Gamasutra的研讨,开发者Natasha Miller只是标明“自实施以来包括破坏性行为的匹配减少了40%”,并没有处理任何类似的改动。

这个数字是怎样被记录下来的也不清楚,因而很难判别是否有其他要素影响了作用。假设收到的陈述少了40%,这可能是由于社区中普遍存在这样一种观念,即陈述并没有真实阻遏不良行为。

由于当咱们都在重复关于作业变得越来越好这句话的时分,偏执还在持续。即便咱们真的假定暴雪的数据是彻底精确的,60%依然是清楚明晰的。

我有近500个小时的PC Overwatch和大约150多个控制台。我从来没有对陌生人大声说过话。有时分我至少试着去听队友们在说些什么,但更多的时分,他们仍是会说一些关于女人的坏话,认为我只是那些听他们戏谑的小伙子中的一个,或许只是彼此怒骂,然后我又把它关掉了。

本年早些时分,一些男性初步注意到一些顶级女选手多年来一向在说的话:性别歧视阻遏了他们在排行榜上尽可能地攀升。他们要么用语音谈天的方法说话,而冒险让男队友只是由于团队中有一名女人就把球扔出去,要么不使用语音谈天,然后降低了团队沟通的功率。

自从海地医务人员Baptiste参与游戏以来,我早年玩过一次,在游戏中有人用n-word来指代他。

最近,肯尼斯·谢泼德(Kenneth Shepard)为《多边形》(Polygon)撰文,叙述了他在《兵士:76》(Soldier: 76)被曝出是同性恋后,怎样进入游戏,以及他在游戏中阅历的同性恋恐惧症。“暴雪知道怎样让游戏看起来受欢迎,但他们无法发明一个真实的游戏环境来反映他们的愿望,”他写道。“假设暴雪想让《守望前锋》欢迎所有人,玩家需求感到安全,但在这之前,将它包括在传说中更像是一个骗局,而不是一个诚笃的约请。”

我可以持续。

米勒标明:“在网络社区,(不良行为)没有有用的效果。”但《守望前锋》里仍是没有。你可能会被禁声或停赛,尽管我不能通知你原因,由于暴雪回绝发布,但他们显着没有用果。

米勒说,事实上,球员的认可水平下降,这给了球员持续做好人的动力,这在必定程度上是有道理的。但假设数字更高,每隔几周只会奖励一两个额定的战利品盒,所以很容易不去介意。此外,从我的经验来看,坚持较高的代言水平只是意味着需求更多的上场,由于代言几乎是随机发放的(并且越来越少)。

缺少效果也是为什么我对官方转播的《守望前锋》(Overwatch League)大肆宣传废物话感到犹疑。我不敌对香料,但不仅是对你的对手大喊大叫或茶包没有任何效果,它是鼓舞的。因行为不端而屡次被停赛的球员将被选入世界杯和小联盟球队。这并不能给一般玩家一种他们的行为会遭到赏罚的形象。

守望前锋的代言系统很好。我很高兴有了一些改动。但是假设暴雪想完成他们的包容性许诺,他们还有很长的路要走,而这将不会发作,直到他们真实处理坏的演员,而不是简略地奖励好演员。

标 签跑跑卡丁车

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