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作者:编辑1

英特尔给我发了一款图形处理软件,用于一个现在还不存在的独立GPU

编辑1 1个月前(2019-03-26) 玩家热点

在本周早些时候与英特尔的一次闭门会议上,该公司向我强调,它将在持续出产其闻名cpu的基础上,“转型为一家独立的图形公司”。考虑到这家位于圣克拉拉(Santa Clara)的芯片制造商在过去几个月里未能保守隐秘,这并不彻底令人意外,但我没有料到的是,当天晚些时候,一个通过彻底改造的图形控制中心(Graphics Command Center)立即发送到了我的收件箱,比它的第一张显卡发布早了一年。

假如你乐意,你能够从一直很受欢迎的Windows商铺下载并安装这款软件。它处于early access阶段,所以不要希望它没有缺陷。例如,当我创立自己的自定义视频设置时,一切的颜色和对比度滑块都向上翻滚,我的更改没有动态应用,也没有一个明显的“应用全部”按钮。表面上看,我的设置是“活动的”,但我的屏幕上的一切,甚至供给的演示视频看起来彻底一样。

当然,除了颜色校对、锐度和显现器本身可选的其他选项之外,改写后的图形指令中心软件还包含了一些表面上是为安装离散gpu的体系量身定制的功用。尽管现在它还处于初级阶段,但有一些功用的痕迹能够用于英特尔即将推出的显卡项目。

例如,在主页上,我看到了一个游戏库扫描器和优化东西,类似于Nvidia GeForce Experience的最佳可玩设置和AMD Radeon Software的设置顾问。一旦扫描你的驱动器进行游戏,和/或你手动增加一些标题,你能够挑选优化游戏运用少量的“高档设置”和分段“GPU运用量”健康酒吧或许——假如软件支撑它——你能够让英特尔决定什么是最适合您的硬件。

但是,与英伟达和AMD的解决方案不同,定制优化是有限的。您能够切换反走样或封闭,挑选一个反走样类型(无论是CMAA或MSAA,以及在什么程度上),您能够调优反sotropic filter的等级,以及勾选vsync。这些都是呈现在每个游戏中的通用设置,而不是能够调整的特定于游戏的设置。尽管据我所知,该软件终究会调整实际的游戏设置。再说一次,这是early access,一个概念的证明。

除此之外,体系选项卡还显现硬件和驱动程序信息,以及一些与显现相关的热键。支撑选项卡答应您下载最新的Intel图形驱动程序,并供给体系信息和驱动程序详细信息的另一个视图,而首选项答应您调整指令中心的背景(未来的皮肤可能会呈现),并禁用促销和通知。

我现在在戏弄这个软件,而不是下一年,当英特尔方案推出它的离散显卡,由于英特尔知道有许多作业要做。你应该在当前的英特尔GPU上运用什么Fortnite设置?这很简单:720p,把一切东西都设为最小值。但当GPU的运行速度大大提高时,英特尔需要有相应的体系来供给更有用的建议。early access版别将作为一个测试版别,用于搜集社区反馈,以便在稍后的某个时间(大概在2020年)进行正式发布。

这是英特尔“奥德赛”方案的一个方面,该方案旨在围绕其蓬勃发展的图形技能培育一种社区意识。图形指令中心彻底兼容英特尔第6代及以上处理器。

咱们对英特尔提出的离散显卡了解不多,只知道它能与这款新软件兼容。尽管该公司在2019年GDC的主题演讲上展现了一款通过创新的设计,由设计师兼艺术家克里斯蒂亚诺·西奎拉(Christiano Siquera)设计,但技能规格仍处于保密状况。正如咱们在TechRadar的朋友所指出的,它似乎利用了鼓风机式的单扇冷却器,终究类似于英特尔Optane SSD 905P。

否则,请持续关注,由于车轮正在为第三个玩家打破日益骄傲的离散显卡双头独占。

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