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作者:编辑1

死在日光下开端跟踪专用服务器下一年夏天

编辑1 1个月前(2019-03-26) 热门游戏

开发者行为网宣布,《horrorshow Dead By Daylight》将于下一年最终从玩家托管的点对点(p2p)游戏转向专用服务器。这应该意味着更少的延迟,更少的衔接中止,以及拖沓的主机精神杀手(这是什么意思?)具有优势的终结。开发人员估计将在2019年夏天推出专用服务器,这是一个公正的距离,但一个公正的迹象,标明长时刻致力于在白日持续改善Dead。

“以咱们现在的在线基础设施,杀手主机排名匹配。衔接到游戏及其质量取决于主机及其互联网衔接的强度/稳定性,”Behaviour在周五的布告中解释道。

有了专用服务器,一切玩家都可以衔接到数据中心的服务器。服务器是主机,比任何托管游戏的玩家都更牢靠。总的来说,专用服务器将提供更好的网络体会,更安全的环境,并提供更多的定制选项(例如赏罚那些与排名游戏断开衔接的人)。”

这是好的。

“虽然咱们对游戏的开展充满热情,但咱们知道,为了确保一个充满希望的未来,咱们需求稳固游戏的健康和在线表现,”他们指出,并指出了许多最近的改变以及行将到来的“配对改善”。

工作室还在制造《逝世花园》,这是一个相似的1v5多人游戏,以科幻射击游戏为背景。但这并没有像《死于日光》那样发生如此大的影响,《死于日光》在一天中最安静的时分依然具有超越10,000个并发玩家,而在顶峰时刻则具有超越20,000个并发玩家。虽然白日死去的人在成为今日的成功人士之前需求做一些工作,但逝世花园基本上是抛弃的。在花园里散步很好,但多人游戏就不太好了。

上周,在游戏颁奖礼上,Behaviour宣布了专门的服务器,但在一切新游戏、预告片和Epic games Store独家发布的消息中,这个消息有点迷失了。受游戏奖项的启示,他们还获得了一个免费的面具。

明日将会有一个新的DLC,和往常一样会有一个新的杀手,幸存者和地图。虽然这一次,凶手仅仅一个家伙,而不是超自然的恐惧

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