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作者:编辑1

在新拍摄的镜头中,该系统令人震惊的翻拍具有霓虹般的怀旧气味

编辑1 1个月前(2019-03-26) 热门游戏

一天吃两件对身体有益的东西?是的,我有网络时间。在《OtherSide》的《System Shock 3》预告片之后,《Night Dive》分享了他们将重拍的第一场比赛的20分钟无拘无束的探索。我花了一段时间来到这里,绕道一个后来被取消的de novo计划,但我不能抱怨。如果他们的目标是更新原始系统的冲击,厚厚的水平几何,了解一切的谜题和现代标准,那么他们就在正确的轨道上。漫步在Castle Station的医疗甲板上。

如果我对这个新视频不满意,那么除了美味的现代灯光效果外,它与初始系统振动相比可能看起来过于准确。另一方面,我认为我应该拍《Night Dive》因为它完全再现了原始的外观,甚至包含一些看起来有点像素化的陡峭的平行映射墙纹理。最大的变化是敌人的模型。曾经,他们是精灵,他们的环境看起来总是模糊不清。现在,它们非常详细,有时看起来很不舒服。突变体的死亡特别可怕。

与原版相比,两者之间的差异很精彩,但这是合乎逻辑的。您现在可以在货架上找到物品,它们现在是真正的3D空间,而不仅仅是墙壁纹理。新的控制论充电站是一个令人生畏的组件,一旦你消耗掉它,它就会缩回到地板上,而这个拼图现在与它作为游戏世界的一部分进行交互。您可以直接操作拼图上的各个面板,而不是像《猎物》或《消灭兵士3》那样操作拼图上的各个面板。

关卡布局本身并没有完全改变,但新的细节细节和敌人的巩固已经走了很长的路。我玩了原版《休克至死》,所以我有点难过,他们没有偏离原计划,但我能理解为什么。完成后,我可以看到这将是新玩家接受的开始。我不介意重拍类似的风格《休克2》 - 只是为了谈论它。

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