sunbet申博

当前位置:首页 > 热门游戏 / 正文
作者:编辑1

刚发布的多人游戏存在很多问题

编辑1 -90秒前(2019-05-17) 热门游戏

Halo Transmedia的负责人Kiki Wolfkill最近在新加坡的财富会议上发表了一条关于该公司如何维持其心爱的Halo特许经营权的消息。这些方法的主要原因似乎是为系列中的最新视频游戏保留连续内容的滚动列表,这意味着我们可以查看Halo Infinite实时服务模型。

看起来我们今年将首次在E3上看到Halo Infinite。在此之前,人们已经对这种类型的游戏做了一些猜测。虽然我们知道不会有一个很大的逃脱模式,但对于这个标题还有更多的话要说。但是,根据沃尔夫斯基的评论,卡片上可能会有某种实时的服务结构。

在“财富”杂志的一次演讲中,沃尔费尔指出,让观众参与“光环”的重要性在于“能够在10年后为观众设计”和“培养一批能够参与未来几年的观众”。购买规则。“”当被问及Halo Infinite的推出将继续推出该系列时,Wolfkill还强调了定期更新内容以满足现代市场消费者需求的重要性。以下是Wolfkill的完整报价:

“现在为观众设计意味着什么,10年后为观众设计意味着什么,实际上是制定一套人们可以在未来几年内参与和购买的规则。”

根据Wolfkill关于让Halo球迷高兴的声明,听起来343 Industries已经将Halo Infinite的现场服务模式视为运行他们最新冠军的方式。特别提到跟上潮流并提及旋转内容似乎表明该标题将以当前AAA射击游戏的形式提供:多人游戏内容补丁,常规DLC和季节性活动。

所有上述内容似乎都符合Wolf Hill对允许玩家定期返回内容的能力的描述,但Halo Infinite尝试使用此大小策略的有效性尚不清楚。距离E3只有几个月的时间,我希望粉丝们不必等待太长时间才能知道Halo系列的最新产品能提供什么。

标 签吃鸡

试试用"←"或"→"方向键快速翻页把 (^o^)/

留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
搜索
菲律宾sunbet.热门图片
sunbet官网.最近更新

Powered By sunbet申博 https://gaark.com/京ICP215513-2号 统计代码